Breaking

Post Top Ad

Your Ad Spot

jueves, 22 de agosto de 2019

Aprende a programar tu primer juego en Java con CodeGym

juegos de codegym

¡Tenemos un problema, Cap!

La mayoría de los intentos de aprender programación (o algo más) simplemente fallan. Cada riesgo autodidacta para atrapar una pérdida de motivación por varias razones. Por ejemplo, algunos temas de codificación pueden parecer demasiado complicados e incomprensibles. O, por el contrario, te mueves tan fácilmente que hay dudas de que te mueves en la dirección correcta. Es difícil estimar tus propios éxitos. ¿Cómo hacerlo? ¿Dónde ir? Y también, los programadores novatos a menudo pierden su motivación debido al hecho de que no ven el resultado final o incluso intermedio de su trabajo.

Está demasiado oscuro aquí ... ¡No puedo ver los resultados de mi trabajo!

Este problema es típico no solo entre los estudiantes sino también entre los programadores profesionales. Desarrolladores de software que trabajan en grandes proyectos complicados en grandes equipos y crean un pequeño fragmento de código de un gran programa. El efecto de esta pieza no siempre es visible, mucho más a menudo simplemente se pierde allí, ahogándose entre las mismas piezas hechas por sus colegas.
Los estudiantes de programación tienen problemas ligeramente diferentes. La mayoría de las veces estudian algunos temas, resuelven algunas tareas para consolidar el conocimiento divorciado de la realidad, pero a nivel mundial no ven lo que han aprendido y lo que realmente pueden o no pueden hacer. De hecho, el resultado es el mismo que el de los profesionales: no ven el resultado de sus esfuerzos.

Sí, un gran problema ... ¿Qué debes hacer?

Dejar su aprendizaje de programación no es una buena idea. La mejor manera es diluirlo con otra cosa. Algo interesante para ti, donde el resultado será visible.
Los programadores que trabajan en grandes empresas de subcontratación y productos a menudo se "entretienen" creando sus propios proyectos. Recomendamos el mismo método para estudiantes avanzados. La mayoría de las veces, los desarrolladores novatos escriben pequeños juegos basados ​​en los clásicos, y a veces se dan cuenta de sus propias ideas.
Pero, ¿qué deben hacer los novatos de codificación, aquellos que no están preparados para un proyecto relativamente interesante por su cuenta? Ahora en Internet, puede encontrar suficientes instrucciones paso a paso. Siguiéndolos, un estudiante crea su propio proyecto con la ayuda de desarrolladores más experimentados. Un gran ejemplo es el uso gratuito de la sección de juegos CodeGym . Allí puede crear sus propias versiones de juegos clásicos bajo la clara guía de profesionales. Ahora puedes intentar escribir tu propia interpretación de 6 juegos: Buscaminas, 2048, Serpiente, Space Invaders, Moon Lander y Racer.
Para codificar dicho juego, solo necesita tener un conocimiento básico de Java, que se puede obtener con bastante rapidez: conocimiento inicial sobre clases y objetos, tipos básicos de datos primitivos, cadenas, bucles y ramas, matrices y conocimiento inicial sobre la estructura ArrayList. Los autores de CodeGym recomiendan completar los primeros 5 a 10 niveles del cursopara obtener dicho conocimiento. Si no se siente lo suficientemente seguro, aquí hay una teoríaútil que lo ayuda a resolver las tareas.
Sin embargo, la sección de Juegos de CodeGym es aparte del curso principal y está disponible para todos, no solo para los estudiantes de CodeGym.
Cada juego está dividido en dos docenas de subtareas, así como instrucciones paso a paso. Primero, obtienes tu subtarea y consejos, luego escribe tu código. Cuando termine, el sistema de validación automática CodeGym está verificando su código. Si todo está bien, ve al siguiente paso. .
Cuando completas el último paso, obtienes un juego listo para usar. Puede publicarlo en el sitio y compartirlo con sus amigos o modificar el código para mejorarlo o proponer algo original en ideas antiguas. Todos los juegos usan un motor de juego CodeGym simple, puedes leer sobre esto en este artículo .
La sección CodeGym Games es una excelente manera de escribir su primer proyecto de juego completo, modificarlo y comprender cómo desarrollar proyectos independientes por su cuenta. Después de tales ejercicios, está listo para continuar su aprendizaje y pensar en sus propios proyectos originales en el futuro cercano.

No hay comentarios.:

Publicar un comentario

Dejanos tu comentario para seguir mejorando!

Post Top Ad

Your Ad Spot

Páginas