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La malla de Microsoft apunta a las reuniones de realidad mixta del futuro

 


Microsoft ofreció un vistazo de lo que cree que será el futuro de la colaboración remota en Ignite el martes, con los trabajadores un día capaces de interactuar con elementos holográficos y hablar con avatares de “holoportación” fotorrealistas y realistas de sus colegas.

La visión se basa en el potencial de Microsoft Mesh, un nuevo SDK para desarrolladores basado en Azure que permite la creación de aplicaciones colaborativas de realidad mixta que se pueden usar en múltiples dispositivos.

Microsoft espera que Mesh impulse el ecosistema de desarrollo de realidad mixta, abstrayendo algunos de los problemas técnicos involucrados en la creación de entornos virtuales. Las aplicaciones colaborativas se pueden entregar a través de cualquier plataforma, ya sean los propios auriculares HoloLens 2 de Microsoft de $ 3500 o los de competidores como Oculus, así como en computadoras portátiles o teléfonos inteligentes normales.

"Pasamos de un jugador a un jugador múltiple, creando comunidades que ayudaron a las personas a conectarse y lograr logros juntos", dijo. “Ahora, imagínense si sucediera lo mismo con la realidad mixta. Mesh te permite interactuar holográficamente con otras personas con presencia real de forma natural ".

La posibilidad de que los trabajadores asistan a las reuniones del equipo a través de una “holoportación” fotorrealista en 3D aún se  encuentra en la etapa de concepto y no está disponible públicamente. Lo que está listo para usar es una aplicación Mesh para HoloLens. Esto permite que varios colegas se unan a “espacios” de colaboración remota utilizando los auriculares de Microsoft con avatares animados más simples que representan a los participantes de la reunión. Luego, los usuarios pueden anotar, dibujar e importar contenido 2D y 3D desde OneDrive al entorno virtual compartido.

Como ocurre con todas las aplicaciones basadas en Mesh, se integra con los servicios de identidad de Azure Active Directory y Microsoft Account MSA para la autenticación de usuarios, y la información está cifrada.

La aplicación Mesh para HoloLens 2 ya está  disponible en versión preliminar pública .

Además, Microsoft promete una versión basada en Mesh de AltspaceVR , la plataforma social de realidad virtual adquirida por la empresa en 2017. Esto ofrecerá "eventos colaborativos listos para la empresa" en realidad virtual completa, como reuniones, ayuntamientos y otras reuniones, mientras que sin gafas de realidad virtual pueden unirse en su computadora portátil o PC en modo 2D.

El acceso a la aplicación está disponible a pedido.

Wayne Kurtzman, director de investigación de IDC, ve el potencial de Mesh para crear nuevos tipos de experiencias digitales para los trabajadores. “A medida que los equipos se dispersen geográficamente, los productos AR / MR como Microsoft Mesh harán que las reuniones sean más interactivas, agregarán nuevas formas de valor y brindarán nuevas formas de conectarse verdaderamente entre sí”, dijo.

Microsoft no es el primero en proporcionar entornos de colaboración virtual 3D, y empresas como Spatial ofrecen experiencias similares a las que se pueden hacer ahora con los dispositivos Mesh y HoloLens.

Sin embargo, Microsoft podría allanar el camino para un uso más amplio de entornos virtuales para la colaboración, dijo Anshel Sag, analista de Moor Insights & Strategy, al aprovechar el interés inicial en la tecnología para conectar a los trabajadores.

Microsoft dijo que hay más aplicaciones en camino, ya sean desarrolladas internamente (Teams y Dynamics365 se citan como candidatos  ) o de desarrolladores externos.

“Mesh es sin duda una mirada al futuro en reuniones y colaboración remota, pero a medida que más empresas tecnológicas líderes adopten la computación espacial, veremos una mayor aceptación de XR [realidad extendida] para el trabajo”, dijo.

arquitectura de malla de microsoft
Microsoft

Una descripción general de la arquitectura de la plataforma Microsoft Mesh.

De cara al futuro, Sag ve el potencial de otras nuevas formas de interactuar con la cartera de productos de productividad de Microsoft.

“Nadie quiere construir una herramienta de colaboración dentro de sus propias aplicaciones desde cero y realmente me gustaría ver a Microsoft aprovechando Mesh dentro de sus propias aplicaciones de productividad como una forma de mostrar las mejores prácticas e implementaciones de las capacidades de la plataforma”, dijo Sag.

Dichas herramientas tendrían que mejorar las experiencias 2D actualmente disponibles, dijo. “Por ejemplo, me encantaría ver a alguien presentando sus diapositivas en persona en XR en lugar de simplemente hablarlas una por una y presionar el botón de avance de diapositivas”, dijo.

"Sabemos que Microsoft está comenzando con AltspaceVR, pero creo que el potencial es bastante grande si se considera la amplitud de Microsoft". 

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