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Microsoft Teams obtiene componentes Fluid, integraciones de aplicaciones de reuniones de 'escenario principal'

 


Microsoft presentó nuevas funciones de Teams en su conferencia virtual Build esta semana, diseñada para mejorar la colaboración y la productividad de los empleados, con integraciones más profundas de aplicaciones para videoconferencias y nuevas funciones de coedición entre los cambios.

Juntos, los movimientos tienen como objetivo expandir Teams como plataforma de trabajo, dijo Angela Ashenden, analista principal de CCS Insight, lo que permite a los usuarios llevar un conjunto más amplio de aplicaciones y procesos al entorno de Teams.

La integración de la etapa compartida, actualmente en versión preliminar privada, sigue al lanzamiento en noviembre pasado de Teams Apps for Meetings , que permitió a los desarrolladores conectar 20 aplicaciones de terceros a la interfaz de reunión de Teams, aunque solo se podía acceder a ellas a través del panel lateral.

La integración de aplicaciones de terceros en Teams sigue movimientos similares del rival de Microsoft, Zoom, que  anunció integraciones para su propia plataforma de  videoconferencia en la conferencia Zoomtopia el año pasado. “Aunque no fue el primero en anunciar aplicaciones de reuniones para Teams en el mercado… Microsoft ha duplicado su inversión en esta área y ha podido capitalizar su experiencia para avanzar cómodamente por delante del mercado”, dijo Ashenden.

Otras actualizaciones centradas en el desarrollador incluyen la capacidad de crear escenas personalizadas para el modo Juntos de Teams (se espera que esté disponible este verano), "API de medios" para crear servicios en torno a transmisiones de audio y video, y "API de eventos de reuniones" para automatizar algunos flujos de trabajo a través de eventos como el inicio y el final de una reunión. Microsoft prometió que estarán disponibles API de eventos adicionales a finales de este año.

Microsoft también anunció que se podrá acceder a sus "componentes Fluid" a través de la interfaz de chat de Teams. Anunciado en Build en 2019, Fluid Framework tiene como objetivo eliminar las barreras entre las aplicaciones de colaboración y productividad. Esto significa separar elementos como tablas, gráficos y listas y permitir que se conecten en diferentes herramientas y se actualicen en tiempo real.

    Los componentes fluidos de Teams permitirán a los usuarios, por ejemplo, actualizar y agregar "pasos siguientes" a una lista de tareas pendientes compartida, a la que un colega puede acceder y editar simultáneamente mediante Outlook.

    “Esto es parte de una inversión más amplia que Microsoft ha estado haciendo para repensar el concepto bien establecido de creación de documentos, aunque está tomando tiempo para convertirse en realidad, ya que se anunció por primera vez hace dos años”, dijo Ashenden.

    "También es un área de competencia creciente, con las startups Coda y Airtable impulsando el concepto inicial, seguidas por Quip y, más recientemente, Google a través de sus anuncios de lienzo inteligente".

    Los componentes fluidos de Teams se encuentran actualmente en versión preliminar privada.

    Las integraciones multiplataforma son parte de un movimiento más amplio para conectar Teams con aplicaciones externas a fin de reducir la necesidad de cambiar de pantalla, dijo Wayne Kurtzman, director de investigación de IDC. Esa es un área en la que Microsoft ha estado poniéndose al día con sus competidores.

    “Microsoft está moviendo rápidamente a Teams a su próximo capítulo donde el software que necesita está integrado en Teams: un área que ha sido un desafío para ellos cuando compiten con Slack”, dijo. "Si Microsoft aprovecha su familia de tecnologías para mover más trabajo a un 'panel único' y eliminar el cambio de contexto, podría ser emocionante ver una experiencia de usuario mejorada aumentada con la inteligencia nativa de Azure". 

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