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Las Empresas Impulsarán La Revolución De Los Wearables Y La Realidad Aumentada, Según Un Informe

 Si se siente decepcionado por los dispositivos portátiles y la realidad aumentada en este momento, un nuevo informe de Beecham Research sugiere que es posible que esté buscando en el lugar equivocado. Serán las empresas y no los consumidores las que impulsen la innovación en el mundo de la RA y los wearables, según la investigación.

Las empresas impulsarán la revolución de los wearables y la realidad aumentada, según un informe

El informe afirma que las mayores oportunidades de crecimiento se encuentran en los sectores de fabricación, logística, salud y comercio minorista. Si bien la realidad aumentada actualmente solo tiene un uso limitado para los consumidores, ya estamos viendo aplicaciones más valiosas en el lugar de trabajo, como pantallas de visualización para procesos de producción complicados y como

una fuente de datos urgentes para los cirujanos para evitar que se distraigan cuando realmente importa .

Las interfaces hombre-computadora actuales en la informática móvil se basan principalmente en pantallas táctiles, pero la RA, junto con la tecnología portátil, ofrece un entorno informático de manos libres que permite una mayor interacción con la información y el entorno del usuario", argumenta Saverio Romeo, analista principal de Beecham Research. .wearables_for_business

“Esperamos ver una rápida evolución de las gafas inteligentes, con más miniaturización, mejor campo de visión y duración de la batería, mientras que también se prestará más atención a la convergencia con la tecnología de realidad virtual y el Internet de las cosas para ofrecer una ventaja competitiva. La colaboración con los jugadores de AR / VR e IoT será crucial ".

Vi de primera mano varias formas en que Internet de las cosas podría usarse para uso comercial en San Francisco el año pasado , y es innegable que el potencial es grande, a pesar de que gran parte de la atención se centra en el uso por parte del consumidor.

Sin embargo, en cuanto a la realidad virtual y los dispositivos portátiles, Beecham Research predice grandes cosas. El analista de mercado Matthew Duke-Woolley dijo sobre el informe: “Está claro que el estado general del mercado empresarial de AR y tecnología portátil se encuentra en un punto de inflexión, pasando de proyectos de prueba y banco de pruebas a despliegues comerciales reales”.

"Si bien aún es cuestionable proporcionar un pronóstico firme, si esta velocidad de transición se acelera a medida que las empresas reconocen rápidamente los beneficios y el retorno de la inversión, creemos que el mercado puede alcanzar poco menos de $ 800 millones para 2020".

Eso es alrededor de £ 565 millones para usted o para mí, números decentes. Si es correcto, gran parte de la innovación que vemos en las empresas en el futuro asegurará un pensamiento similar fuera de la caja para los consumidores en los años siguientes.

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