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Nvidia Omniverse: ¿Podría hacer que las aplicaciones de videoconferencia de hoy en día sean obsoletas?


Esta semana, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, se reunió con un grupo de analistas para hablar sobre sus anuncios de Computex, que no fueron tan notables como algo que dijo al final de su presentación. Jensen posicionó Omniverse de la misma manera que presentó la conducción autónoma hace 20 años, como un cambio de juego en todo el mundo. Jensen tenía razón sobre la tecnología autónoma, que está redefiniendo casi todas las formas de transporte. Y creo que probablemente vuelva a tener razón ahora. 

Creo que es importante porque dudo que alguno de los proveedores de videoconferencia tenga esto en su radar, pero podría hacer que la mayoría, si no todas, sus plataformas sean obsoletas. Entonces, echemos un vistazo a Omniverse y por qué podría hacer que todos los productos de videoconferencia que se encuentran actualmente en el mercado sean obsoletos.

Las funciones de videoconferencia que aún nos faltan
He estado cubriendo videoconferencias desde la década de 1980, y dos requisitos se han pasado por alto constantemente: interoperabilidad y compromisos paralelos. La interoperabilidad es la que más me molesta; era un requisito claro para los teléfonos desde el principio y se trasladó a los teléfonos inteligentes (excepto para las videollamadas). Incluso Microsoft, que se ha convertido en un rey de la interoperabilidad en casi todos los demás lugares, no ha dado un paso al frente para abordar la interoperabilidad, probablemente porque un proveedor no puede.

Ningún competidor adoptará un producto de la competencia, pero un tercero, como Nvidia, podría crear un estándar que los demás podrían adoptar. 

El otro problema, mucho más desafiante de resolver, es el compromiso lateral. Cuando asiste a una reunión física, puede tener conversaciones con otras personas en la sala, deambular y tener charlas paralelas, o tal vez comer con alguien en el evento. Estas discusiones paralelas a menudo son valiosas porque descubre cosas críticas que de otra manera no habría sabido. Desarrolla relaciones que serán útiles en su trabajo actual y su carrera a largo plazo. 

Omniverso y 'gemelos digitales'
Omniverse se creó como una plataforma de colaboración y simulación. Es una representación virtual fotorrealista del mundo natural diseñada para promover la interacción. Si desea reunirse con alguien en Omniverse, necesita algo que le permita ingresar a este mundo virtual. Idealmente, con un visor de realidad virtual (VR), podría navegar a un Digital Twin de un edificio de oficinas, encontrar un gemelo digital de una sala de conferencias y luego sentarse en una mesa virtual con los demás asistentes.


Verías sus Gemelos Digitales y ellos verían los tuyos. La boca de tu gemelo se mueve con tus palabras y el gemelo se ha vestido apropiadamente para el evento, incluso si acabas de salir de la ducha. Nadie vería su hogar actual (aunque podría tener un gemelo digital de su hogar que pudieran visitar). 

Si tuviera que imaginar el libro perfecto para describir las organizaciones de TI en este momento, podría titularse Historia de dos nubes.

Si desea tener una conversación con otro asistente, la aplicación de conferencias le permitirá seleccionar a ese asistente en la sala (independientemente de dónde esté prácticamente sentado), hacer que su conversación sea privada y brindarle un canal de comunicación seguro sin silenciar al orador. u otros asistentes. Podría decirse que este enfoque sería mejor que estar allí en persona, donde lo verán y lo escucharán. 

Las funciones de voz a texto podrían capturar lo que se dice. Una IA conversacional podría generar un resumen de la reunión, destacando las cosas que más le interesan y crear una línea de tiempo y recordatorios para las tareas que acordó realizar. 

Por cada tema de discusión que gire en torno a una cosa o un lugar, se podría traer el Gemelo Digital correspondiente, o el grupo podría viajar virtualmente al lugar donde se encuentra en el Omniverso con un clic del mouse. E independientemente de dónde se encuentre físicamente, siempre podría estar en la reunión a tiempo, tomar descansos sin interrupciones (la IA conversacional tomaría notas por usted y usted podría continuar escuchando), y su avatar siempre luciría lo mejor posible. 

Terminando
Lo que Huan dijo en sus comentarios finales es que Omniverse tiene más potencial de ingresos para los diseñadores que el mundo real porque Omniverse no tiene limitaciones físicas. Eventualmente podría conducir a numerosos mundos virtuales paralelos, creando una oportunidad casi infinita para la creación no limitada por el tamaño de un pueblo, ciudad, nación o planeta. 

Es el Star Trek Holosección reimagined (en este caso es la versión Nvidia ), aunque no cientos de años en el futuro; podríamos tener la mayor parte de esto en cinco años si las personas adecuadas lo respaldan. Y si eso sucede, los que no están a bordo serán muy parecidos a las empresas que fabricaban teléfonos inteligentes cuando se lanzó el iPhone: bastante obsoletos. 

Imagine hacer una presentación sin diapositivas en la que la IA crea animaciones fotorrealistas en 3D en tiempo real del tema. Omniverse anticipa este mundo de una manera que las plataformas existentes no lo hacen. Esta oferta única podría cambiar enormemente la forma en que interactuamos y colaboramos y hacer que las reuniones virtuales, de una vez por todas, sean mucho más productivas que las reales.

 

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