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Práctica De Microsoft HoloLens: ¿El Dispositivo AR De Microsoft Realmente Va A Cambiar Su Forma De Trabajar?

 Los auriculares HoloLens de Microsoft son el último lanzamiento a la luna de la compañía; un dispositivo de realidad aumentada diseñado para superponer imágenes digitales generadas por computadora en la visión del usuario en tiempo real. Ha estado disponible en los EE. UU. Y Canadá desde marzo, pero la semana pasada la compañía finalmente abrió pedidos anticipados para el auricular en el Reino Unido y me invitó a probarlo.

En primer lugar, eliminemos el descargo de responsabilidad obligatorio: este no es un producto de consumo. Sí, la compañía ha mostrado aplicaciones para el consumidor, como una demostración de Minecraft de realidad aumentada y varios otros juegos, pero es un dispositivo comercial ante todo.

Tampoco está oficialmente disponible todavía. Si bien puede reservar una unidad HoloLens, son solo kits de desarrollo, destinados a permitir que los creadores de software y las empresas comiencen a producir aplicaciones para el sistema operativo Windows Holographic de los auriculares. También necesitará algo de dinero en efectivo para tener en sus manos uno: cuestan más de £ 2,700 cada uno .

Sin embargo, una vez que te lo pones, es fácil ver a dónde se fue todo ese dinero. Si bien los kits de desarrollo para auriculares de realidad virtual como Oculus Rift y HTC Vive parecían cuadrados e inacabados, la calidad de construcción de los HoloLens es increíble. El diseño y el acabado de los auriculares lo hacen sentir como una unidad premium sofisticada, mucho más cercana a un producto finalizado que otros prototipos o kits de desarrollo tempranos que he visto.

Práctica de Microsoft HoloLens: diseño futurista

También está muy bien diseñado en términos de distribución de peso y ajuste. Otros cascos de realidad virtual tienden a sentirse pesados ​​al frente y se vuelven incómodos después de largos períodos de uso, pero HoloLens usa un sistema de contrapeso similar al de PlayStation VR . La mayor parte de la unidad en realidad no descansa sobre su cabeza, sino que está unida a una segunda diadema concéntrica dentro de la circunferencia del cuerpo principal que se puede ajustar para adaptarse al usuario.

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Dicho esto, mi unidad requirió un poco de ajuste, y me encontré jugando repetidamente con él durante la sesión de demostración, aunque esto podría deberse al hecho de que lo estaba usando con anteojos.

Afortunadamente, ajustarlo es muy fácil e intuitivo. La diadema interior se puede ajustar con un dial en la parte posterior, mientras que puedes mover la visera más cerca o más lejos de tus ojos, y una vez que estuvo cómodamente sentado, no sentí que estuviera en peligro de resbalar.

En lugar de utilizar dispositivos periféricos dedicados, HoloLens presenta controles de voz y gestos, siendo el método principal de interacción el llamado "Air Tap". Simplemente apunte la visera hacia lo que quiera interactuar, luego junte el pulgar y el índice para hacer "clic" en él. No se preocupe si le parece demasiado Informe de minorías : también tiene soporte Bluetooth, por lo que puede conectar un teclado para la entrada tradicional si lo prefiere.

El audio se proporciona a través de una serie de altavoces incorporados, que proporcionan un sonido posicional basado en la ubicación del objeto holográfico en la habitación. La precisión es buena, al igual que el volumen: los altavoces son lo suficientemente altos como para escuchar perfectamente con claridad, pero no tanto como para molestar a cualquier otra persona en la habitación.

La característica más impresionante, sin embargo, es que HoloLens no tiene ataduras. A diferencia de todos los demás auriculares de gama alta, HoloLens no necesita un cordón umbilical grueso para funcionar. De hecho, no necesita estar emparejado con una computadora en absoluto: la unidad es completamente autónoma, con todo el cálculo realizado por la “unidad de procesamiento holográfico” integrada de HoloLens, o HPU.

Este es un cambio de juego serio; no tener que conectarlo a una PC poderosa o crear un gran espacio para usarlo hace que HoloLens sea mucho más versátil. Debido a que en realidad es portátil, los empleados pueden usarlo en el campo, lo que abre una gran cantidad de casos de uso comercial.

Microsoft holoLens Asus

No noté que el rendimiento del dispositivo tartamudeara o tuviera problemas en ningún momento durante nuestro tiempo con él, aunque vale la pena tener en cuenta que aún no tenemos una indicación clara de las capacidades de procesamiento de HoloLens, y ninguna de las demostraciones parecía particularmente extenuante. .

Práctica de Microsoft HoloLens: problemas de campo de visión

Sin embargo, HoloLens tiene un problema importante y ese es el pequeño campo de visión (FOV). Si bien la visera transparente significa que puede ver su entorno perfectamente, el marco real en el que se ve el contenido holográfico es un pequeño subconjunto de su campo de visión.

Es aproximadamente equivalente a ver un monitor de 24 pulgadas desde aproximadamente un metro de distancia. Puede que esto no parezca un gran problema, pero cuando estás mirando contenido a escala de sala o de gran formato, puede parecer como si estuvieras tratando de ver una película a través de un tubo de cartón. También descubrí que la ubicación del marco era un poco extraña: estaba justo encima del centro de mi visión, lo que significa que pasé mucho tiempo con la cabeza inclinada hacia abajo para ver el contenido clave a la vista. Sin embargo, esto podría ser simplemente una cuestión de calibración o ajuste de los auriculares.

El campo de visión limitado es particularmente discordante después de usar la realidad virtual, donde el campo de visión del usuario está mucho más cerca de la vida real, pero esto es en parte un problema de actitud. La realidad virtual anima mucho a acercarse a lo que sea con lo que esté interactuando, mientras que HoloLens funciona mejor cuando da un paso atrás y mira el panorama general. De hecho, acérquese aproximadamente a un pie de la imagen real y desaparecerá, ya que su proximidad comienza a interferir con los sensores de HoloLens.

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Por otro lado, una vez que supera los problemas con el minúsculo campo de visión, la calidad de imagen de HoloLens es asombrosa. Dado que la realidad aumentada es un campo muy nuevo, incluso más que la realidad virtual, es de esperar que la pantalla en sí sea un poco tosca en los bordes. Sin embargo, estaría equivocado: en términos de calidad de imagen, los HoloLens están a la altura de los cascos de realidad virtual para consumidores.

Como parte de nuestra práctica, me llevaron a través de un par de experiencias que Microsoft ha estado usando para mostrar las capacidades de HoloLens. No eran asuntos particularmente interactivos, básicamente solo estaba haciendo clic en una presentación de diapositivas en 3D, pero mostraron algunas de las aplicaciones más interesantes.

Aplicaciones de HoloLens

Modelado anatómico

La primera demostración que probé fue una experiencia anatómica desarrollada en asociación con la Universidad Case Western Reserve, que nos guió a través de los diversos sistemas del cuerpo. La estructura esquelética, los grupos de músculos y el sistema cardiovascular se reprodujeron con excelentes detalles y calidad de imagen, incluido un primer plano del corazón que realmente nos permitió mirar dentro de las válvulas.

Este tipo de caso de uso es el beneficio más obvio y ampliamente postulado de los auriculares AR y VR: permite que los estudiantes y los aprendices obtengan una visión detallada e interactiva de un tema con el que sería difícil y / o costoso jugar en la vida real. Una aplicación similar implica permitir que los diseñadores y arquitectos visualicen productos y planos en un espacio 3D sin tener que hacer ningún modelado o creación de prototipos.

PowerPoint con una diferencia

Un segundo ejemplo me mostró cómo se puede usar HoloLens para crear y realizar presentaciones, mostrando una exhibición en la tienda para una marca de relojes ficticia. Los activos se podían arrastrar y soltar en la presentación, e incluso había un teleprompter virtual para garantizar que pueda mantener el contacto visual sin dejar de tener sus notas a mano.

También puede colaborar con otros usuarios de HoloLens, que están representados por figuras de colores fantasmales. En un giro bastante innovador, también puedes ver exactamente hacia dónde miran, gracias a un haz de luz que representa su mirada.

Skype siempre confiable

Estos usos colaborativos se sugieren con menos frecuencia, pero por nuestro dinero, es probable que sean los más útiles. Skype funciona de inmediato (al igual que todas las aplicaciones de la Plataforma universal de Windows), lo que significa que cualquier trabajador de mantenimiento o ingeniero que se enfrente a un trabajo particularmente complicado puede simplemente usar una HoloLens y obtener consejos de colegas de todo el mundo, quienes obtienen una primera -persona mira el problema.

De manera similar, tener una reunión de negocios a través de HoloLens significa que puede traer datos de mapeo 3D, activos de productos y marcas y otra información digital de una manera que antes no era posible. Más importante aún, no lo separa del resto del mundo, lo que significa que aún puede comunicarse con colegas en el mundo real y usar herramientas físicas al mismo tiempo.

Práctica de Microsoft Hololens: ¿HoloLens es adecuado para el lugar de trabajo?

HoloLens se siente como algo que podría integrarse muy fácilmente con el flujo de trabajo de la mayoría de las empresas, y hay una propuesta de valor genuina allí. Ciertamente es muy impresionante, como lo indica la cantidad de empresas que ya lo están utilizando. Los clientes incluyen Thyssen-Krupp, Audi, Japan Airlines y muchos más.

Sin embargo, hay un obstáculo importante que impide que los auriculares AR de Microsoft estén listos para el gran momento, y ese es el FOV. Debido a que el resto de su visión no está obstruida, siempre se le hace muy consciente del campo de visión limitado por el hecho de que lo que sea que esté mirando terminará abruptamente en el aire. Esto puede convertirlo en una experiencia frustrante, aunque solo sea porque el resto de los auriculares muestra mucho pulido y potencial.

Dadas las limitaciones y problemas de diseño mencionados anteriormente, está claro que HoloLens aún está lejos de ser un producto terminado. Me hubiera gustado probar el hardware un poco más, además de probar qué tan bien funcionan las aplicaciones para UWP; después de todo, el historial de compatibilidad de Microsoft no es exactamente el mejor.

Sin embargo, basándome en mis experiencias iniciales, puedo decir con seguridad que HoloLens revolucionará seriamente el futuro de la informática. No reemplazará a las computadoras de escritorio tradicionales en el corto plazo, pero sin lugar a dudas, Microsoft ha ofrecido una porción del futuro.

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