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Dentro de la 'Sala de reuniones virtual biónica' de Apple

En un futuro cercano, asistirá a las reuniones en una sala de conferencias que existe en sus gafas Apple AR.


La realidad aumentada y la realidad virtual son todas diversión y juegos, ¿verdad? Bueno, en realidad no. Las tecnologías están preparadas para transformar, espérelo, las reuniones de negocios. Liderando la carga en las reuniones de AR y VR no será otro que Apple.

Ya sabes que Apple está trabajando en gafas AR y / o VR. Pero lo que la mayoría no sabe es que la compañía también está trabajando en una experiencia de reuniones de negocios que internamente llamaron "Sala de reuniones virtual biónica".

Al juntar patentes, adquisiciones, informes de origen y sentido común, es posible hacerse una idea de cómo será la experiencia de la "Sala de reuniones virtual biónica".

Pero primero, veamos la tecnología.

Dos adquisiciones reveladoras
Muchas de las adquisiciones realizadas en los últimos años por Apple han involucrado tecnología de realidad virtual o aumentada. (Y Apple no adquiere a la ligera; sus adquisiciones generalmente involucran tecnologías o productos que realmente se envían). Pero las dos adquisiciones importantes más recientes de Apple nos dicen mucho sobre los planes de Apple.

Apple adquirió recientemente una empresa llamada Spaces, que fue lanzada por DreamWorks Animation para crear tecnología para usar la realidad virtual en parques temáticos. Su idea era crear experiencias de realidad virtual en las que una gran cantidad de personas pudieran ver los mismos objetos virtuales.

La crisis de Covid cerró los parques temáticos, por lo que Spaces pasó a la tecnología para videoconferencias de realidad virtual, mediante la cual los participantes de la reunión se reunían en un espacio virtual, cada uno representado por un avatar que transmitía la expresión facial, el movimiento de la cabeza y el cuerpo y el movimiento de la boca mientras hablaban en tiempo real.

La tecnología enfatiza el rendimiento, la fluidez y la naturalidad, por lo que charlar con los avatares de las personas es al menos tan gratificante como hablar con personas reales en la vida real.

El mes pasado supimos que Apple también había adquirido en secreto 18 meses antes una empresa israelí llamada Camerai, que fabrica software de visión por computadora. Según los informes, el equipo de Camerai fue trasladado al equipo de visión de cámara de Apple. La tecnología de la cámara ya era parte integral del software de aprendizaje profundo que hace que la fotografía multicámara del iPhone funcione como lo hace. La plataforma de Camerai también es parte de ARKit. Es probable que este software ayude a las gafas inteligentes de Apple a entender el entorno en el que se llevarán a cabo las sesiones de RA.

La experiencia
Basado en numerosos informes, patentes y razones, la experiencia de reunión virtual "Bionic" será algo así.

Las gafas AR de Apple probablemente se conectarán de forma inalámbrica a los iPhones, dependiendo del teléfono para la potencia de procesamiento y la conectividad a Internet. Un escáner LIDAR escaneará el entorno 3D, de modo que los objetos virtuales puedan interactuar con ellos y también diferenciar entre objetos cercanos y objetos de fondo.

Recibirá una notificación de que su reunión está a punto de comenzar. Te pondrás tus gafas Apple AR, que te verificarán biométricamente. La biometría avanzada verificará al usuario, de modo que las reuniones no puedan ser "pirateadas" o entrometidas: el equivalente en AR de "Zoombombed", que es especialmente importante para reuniones en las que los participantes están representados como avatares al estilo Memoji y no pueden ser identificado en video.

La conexión se realizará de forma inalámbrica a su teléfono y, de ahí, a Internet, donde los participantes de la reunión aparecerán como versiones en 3D de dibujos animados de ellos mismos. Verá la habitación en la que se encuentra, con lo que parecen ser hologramas de estos Memojis a su alrededor, con el sistema asignando lugares en la mesa virtual. Como alternativa, verá una construcción en 3D de un espacio de reunión virtual.

El orden y la ubicación de cada participante de la reunión será coherente internamente. Si miras a tu izquierda para ver y hablar con Janet, Janet mirará a su derecha para verte y hablar contigo. Escucharás a cada persona hablar y su voz vendrá de la dirección de su avatar. Su avatar de Memoji se mantendrá al día con los movimientos del mouse y la cara, así como con el lenguaje corporal y los gestos con las manos, en tiempo real.

Una patente publicada recientemente describe un nuevo método para el seguimiento ocular que hará que la "Sala de reuniones virtual biónica" sea mucho más natural. Normalmente, durante las reuniones de la vida real, las personas no se enfrentan directamente a cada orador. Tienden a girar la cabeza parcialmente hacia el hablante, luego miran hacia la izquierda o hacia la derecha para hacer contacto visual. El seguimiento ocular hará posible esta forma natural de mirar a las personas en las reuniones "biónicas". El método de seguimiento ocular de Apple es muy fácil con las baterías.

Es probable, según las patentes, que existan varias opciones para que el organizador de la reunión adapte determinados aspectos de la reunión, de acuerdo con las costumbres o la cultura local. Por ejemplo, la disposición de los asientos puede estar determinada por el rango social. El organizador de la reunión puede poner uniformes a todos los participantes.

También es probable que la experiencia de esta reunión varíe según el hardware. Los usuarios con simples computadoras de escritorio, portátiles, tabletas o teléfonos de Apple pueden participar, y los usuarios de las gafas los verán como cualquier otro participante.

Según los informes obtenidos, es probable que el primer producto de anteojos de Apple (que se entregará el próximo año) sea un sistema de realidad virtual de inmersión total con capacidades de AR opcionales, con un par de lentes AR más livianos que se parecen a los anteojos ordinarios al menos uno. año después de eso.

Por qué la "Sala de reuniones virtual biónica" de Apple va por buen camino
Durante el cierre de la pandemia del coronavirus y el fenómeno del trabajo remoto, todos han probado todo lo que está mal en las videoconferencias al estilo Zoom.

La fatiga del zoom es real. En pocas palabras, el formato es agotador debido a la ubicación antinatural del estilo Brady Bunch de los participantes de la reunión y el conocimiento de que todos parecen estar mirándote incluso cuando otras personas están hablando. E incluso cuando la gente te mira, no se hace contacto visual, lo cual es sutilmente estresante. Otro problema es que cuando te diriges a una persona directamente en una reunión de varias personas, tienes que decir su nombre porque no pueden ver a quién estás mirando.

Las reuniones de la "Sala de reuniones virtual biónica" de Apple que se llevan a cabo a través de las futuras gafas inteligentes de Apple, así como otros productos y sistemas que harán algo similar, realmente parecen que resolverán muchos de los problemas de las reuniones virtuales.

Los fondos personales no serán visibles. La calidad y la ubicación del micrófono estarán a cargo de Apple, por lo que no tendrá las grandes variaciones con la calidad de audio que experimentamos ahora.

No será agotador ver a todos mirándote en formato Hollywood Squares. Cuando mires alrededor de la habitación, verás que los otros avatares miran al orador y no a ti, a menos que comiences a hablar.

Y no tendrá que dirigirse a las personas por su nombre. Puede simplemente mirarlos para abordarlos como lo haría en una reunión de la vida real. Harás contacto visual con los avatares, lo que será más gratificante psicológicamente.

El uso de avatares debe transmitir todas las señales faciales y gestos con las manos que completan la comunicación humana, sin la timidez de estar en video.

Creo que las reuniones al estilo de una "sala de reuniones virtual biónica" transformarán el trabajo remoto porque solucionarán las reuniones remotas.

Con las futuras gafas AR que también le permitirán ver su entorno real completo, incluso las reuniones en las salas de conferencias de la sede corporativa podrán incluir participantes remotos, que parecerán sentarse a la mesa e interactuar como si estuvieran allí.

Creo que la tecnología "Bionic Virtual Meeting Room" de Apple será un gran éxito y posiblemente resulte ser la aplicación principal para las gafas de realidad virtual y realidad aumentada de la compañía.

Sí, AR y VR implicarán diversión y juegos. Pero también tendremos reuniones que finalmente harán de la participación remota algo que realmente funcione.

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